História no videogame, videogame como história
Resumo
Resenha de: CHAPMAN, Adam. 2016. Digital games as history: how videogames represent the past and offer access to historical practice. Nova York, Routledge, 290 p.
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PDF PortuguêsDOI: https://doi.org/10.18468/fronteiras.2018v5n2.p79-82
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