Perfil do autor

Marques Pereira, Luandierison, Faculdade Estácio Seama, Brasil

  • v. 8, n. 1 (2018) - Artigos originais
    Gamificação: como jogos e tecnologias podem ajudar no ensino de idiomas. Estudo de caso: uma escola pública do Estado do Amapá
    Resumo  PDF Português